Una escuela digital para la educación de hoy Fernando Trujillo (coord.), Conecta 13

Robots

Estamos rodeados de robots pero probablemente no reparemos en ello. Cuando
pensamos en un robot, muy probablemente nos lo imaginemos con forma humana, o al
menos con ojos y cara (a ser posible, simpática).

Podcasts

El podcasting consiste en la distribución de archivos de audio a través de internet. El usuario puede escucharlos, descargarlos o suscribirse a un sistema de redifusión (RSS) que le informará cada vez que un nuevo archivo de audio sea añadido. Néstor Alonso tiene dos aportaciones gráficas fundamentales para entender qué es el podcasting y cómo funciona: […]

Murales digitales

¿Quién no ha hecho alguna vez un mural como trabajo de clase? Los murales digitales pueden incluirse en un blog o en un wiki y es posible compartirlos y darles visibilidad. Además, en la mayoría de los casos, las herramientas que existen para su creación permiten el trabajo colaborativo.   Proyectos de referencia y ejemplos […]

Líneas del tiempo

En esencia, una línea de tiempo consiste en una serie de eventos o acontecimientos que se ordenan de forma secuencial con un criterio cronológico. Aunque las líneas del tiempo son un producto anterior a la eclosión digital, puede ser útil en cualquiera de las materias del currículo y en diferentes actividades de enseñanza- aprendizaje. Herramientas […]

Infografías

Las infografías son tremendamente útiles para presentar la información que es complicada de entender a través de un texto exclusivamente. La tendencia es que cada vez se accede a información más diversa y expresada, en multitud de ocasiones, de forma no textual, por lo que ofrecer una información más visual, clara, directa y fácil de entender hace […]

Geolocalización

La geolocalización o georreferenciación nos permite localizar algo (edificio, persona, lugar, imagen, vídeo, audio, cosa, etc.) geográficamente hablando. Podemos realizar el posicionamiento de un punto espacial en un sistema de coordenadas (longitud, latitud y altura) y datos, satisfaciendo así las necesidades de información del usuario.

Fotografía digital, tratamiento de la imagen y repositorios digitales de imágenes

La fotografía digital consiste en la obtención de imágenes a través de un sensor que se encarga de digitalizarlas y las guarda en una unidad de almacenamiento. Hemos pasado de la clásica cámara fotográfica de uso exclusivo a multidispositivos (teléfonos móviles, tablets, videocámaras con opciones fotográficas…etc) que son capaces de hacer varias cosas… ¡incluso fotografías!   […]

Estadísticas e informes

Los gráficos se añaden a cualquier artículo o informe para mejorar la comprensión del texto y enriquecerla. Intercalando a los textos, gráficas, tablas e imágenes llegamos a montar los informes que no es sino un texto enriquecido que da cuenta del estado o de los resultados de un estudio o investigación sobre un asunto concreto. […]

Programación y diseño de Apps

Programar código es una actividad creativa que reta al cerebro, un fantástico gimnasio para las neuronas, un entrenamiento para enfrentarnos de forma científica y lógica a retos y problemas. Y no hace falta ser un genio ni tener conocimientos previos para lanzarse a ello, es como cantar, pintar o bailar, lo llevamos dentro. Hay muchas alternativas […]

Cómics

Un cómic digital es, sencillamente, un cómic en formato digital. Por supuesto los cómics existen desde mucho antes que los ordenadores y las redes digitales, pero también han experimentado una adaptación a este nuevo medio y cierta influencia del mismo. El cómic también se ha beneficiado de las bondades de la Web 2.0 en tareas tanto […]